光刻技術(shù)創(chuàng)意圖。圖片來源:OIST
科技日報記者 張夢然
據(jù)日本沖繩科學技術(shù)大學院大學(OIST)官網(wǎng)最新報告,該校設計了一種極紫外(EUV)光刻技術(shù),超越了半導體制造業(yè)的標準界限。基于此設計的光刻設備可采用更小的EUV光源,其功耗還不到傳統(tǒng)EUV光刻機的十分之一,從而降低成本并大幅提高機器的可靠性和使用壽命。
在傳統(tǒng)光學系統(tǒng)中,例如照相機、望遠鏡和傳統(tǒng)的紫外線光刻技術(shù),光圈和透鏡等光學元件以軸對稱方式排列在一條直線上。這種方法并不適用于EUV射線,因為它們的波長極短,大多數(shù)會被材料吸收。因此,EUV光使用月牙形鏡子引導。但這又會導致光線偏離中心軸,從而犧牲重要的光學特性并降低系統(tǒng)的整體性能。
為解決這一問題,新光刻技術(shù)通過將兩個具有微小中心孔的軸對稱鏡子排列在一條直線上來實現(xiàn)其光學特性。
由于EUV吸收率極高,每次鏡子反射,能量就會減弱40%。按照行業(yè)標準,只有大約1%的EUV光源能量通過10面反射鏡最終到達晶圓,這意味著需要非常高的EUV光輸出。
相比之下,將EUV光源到晶圓的反射鏡數(shù)量限制為總共4面,就能有超過10%的能量可以穿透到晶圓,顯著降低了功耗。
新EUV光刻技術(shù)的核心投影儀能將光掩模圖像轉(zhuǎn)移到硅片上,它由兩個反射鏡組成,就像天文望遠鏡一樣。團隊稱,這種配置簡單得令人難以想象,因為傳統(tǒng)投影儀至少需要6個反射鏡。但這是通過重新思考光學像差校正理論而實現(xiàn)的,其性能已通過光學模擬軟件驗證,可保證滿足先進半導體的生產(chǎn)。團隊為此設計一種名為“雙線場”的新型照明光學方法,該方法使用EUV光從正面照射平面鏡光掩模,卻不會干擾光路。
總編輯圈點
這樣復雜的問題卻這樣簡單的解決聽起來很不可思議。但試想一下:如果你一手拿著兩個手電筒,并以相同的角度將它們斜對著你面前的鏡子,那么一個手電筒發(fā)出的光線將會始終照射到另一個手電筒上。在光刻中,這是不可接受的。但如果你向外移動手電筒卻不改變手電筒的角度,從中間到兩側(cè)完全照亮,光線就可以正常反射,而不會與對面手電筒的光線“相撞”。這個巧妙的技術(shù),目前已申請了專利,很可能會給全球EUV光刻市場帶來巨大經(jīng)濟效益。